/* =============================================================
   CARROUSEL 3D — jeu de cartes des outils
   Chargé uniquement par outils.html. Réutilise les variables de
   styles.css (--paper, --ink, --font-display…) pour rester dans
   la même langue visuelle que le reste du site.
   ============================================================= */

/* ---------- Le bloc ----------
   Le carrousel est contenu, pas en pleine largeur : arrondi,
   ombré et bordé comme les autres cartes du site. La surface
   sombre se lit alors comme un composant — un écran posé dans la
   page — au lieu de trancher le fond clair de part en part.
   Le fond reprend l'encre du site (--ink) plutôt qu'un noir
   importé : même famille de couleur que le texte.               */
.deck-shell {
  --deck-bg: #1C1F26;
  border-radius: var(--r-card);
  overflow: hidden;
  background: var(--deck-bg);
  border: 1px solid rgba(28,31,38,.18);
  box-shadow: var(--shadow-card);
}

/* ---------- La scène ----------
   La perspective doit rester égale à la constante D du JS, dont
   dépendent les formules d'alignement sur les bords.            */
.deck {
  position: relative;
  height: 54vh;
  min-height: 340px;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  overflow: hidden;
  perspective: 1350px;
  user-select: none;
  cursor: grab;
  background: var(--deck-bg);
}
.deck.dragging { cursor: grabbing; }

/* Halo discret derrière les cartes, dans le bleu du site */
.deck::before {
  content: "";
  position: absolute;
  width: 780px; height: 780px;
  border-radius: 50%;
  background: radial-gradient(circle, rgba(47,109,240,.13), transparent 64%);
  pointer-events: none;
}

/* Fondu gauche/droite : les cartes sortent du cadre en s'effaçant
   plutôt qu'en étant tranchées net. Intercalé entre les cartes
   (z-index ≤ 400) et l'habillage (z-index 1000).                 */
.deck::after {
  content: "";
  position: absolute;
  inset: 0;
  z-index: 500;
  pointer-events: none;
  background:
    linear-gradient(to right, var(--deck-bg) 0%, transparent 18%),
    linear-gradient(to left,  var(--deck-bg) 0%, transparent 18%);
}

/* Conteneur aux dimensions d'UNE carte : elles y sont toutes
   empilées en absolute, puis dispersées par le JS.               */
.deck-rail { position: absolute; transform-style: preserve-3d; }

.pcard {
  position: absolute;
  inset: 0;
  transform-style: preserve-3d;
  backface-visibility: visible;
}

/* Tranche de carte. On en empile cinq sur l'axe Z pour simuler un
   objet qui a une épaisseur réelle, et non un simple plan.        */
.pc-layer {
  position: absolute;
  inset: 0;
  border-radius: 12px;
  overflow: hidden;
  pointer-events: none;
}
/* Les trois tranches du milieu forment le chant du carton */
.pc-layer.mid { background: #cfcbc2; }

.pc-layer.front, .pc-layer.back {
  backface-visibility: hidden;
  box-shadow: 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.25);
}

/* ---------- Recto : carton crème, comme une vraie carte ---------- */
.pc-layer.front {
  background: var(--paper);
  color: var(--ink);
  padding: 10px;
  display: flex;
  flex-direction: column;
}

/* Index des coins, répété en bas à droite tête-bêche comme la
   valeur d'une carte à jouer. Il prend la couleur de l'outil.     */
.pc-corner {
  position: absolute;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  line-height: 1;
  gap: 2px;
}
.pc-corner b {
  font-family: var(--font-mono);
  font-size: 10px;
  font-weight: 700;
  letter-spacing: .04em;
}
.pc-corner i { font-size: 13px; font-style: normal; }
.pc-corner.tl { top: 9px;    left: 10px; }
.pc-corner.br { bottom: 9px; right: 10px; transform: rotate(180deg); }

/* Fenêtre d'illustration : emplacement des captures d'écran.
   La marge haute doit dégager l'index du coin (≈25px + 9px),
   sans quoi la fenêtre vient le recouvrir.                        */
.pc-art {
  position: relative;
  flex: 1;
  margin: 30px 8px 0;
  border-radius: 8px;
  overflow: hidden;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  box-shadow: inset 0 0 0 1px rgba(0,0,0,.14);
}
.pc-art img { width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; }
.pc-art .emoji {
  font-size: clamp(38px, 5vw, 54px);
  filter: drop-shadow(0 3px 8px rgba(0,0,0,.35));
}

/* Pied de carte. La marge basse dégage l'index du coin opposé.    */
.pc-foot { padding: 10px 10px 26px; text-align: center; }
.pc-name {
  font-family: var(--font-display);
  font-weight: 700;
  font-size: 15px;
  letter-spacing: -.01em;
  line-height: 1.15;
}
.pc-stats {
  font-family: var(--font-mono);
  font-size: 8.5px;
  letter-spacing: .06em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--ink-soft);
  margin-top: 5px;
}

/* ---------- Verso : motif ornemental, identique sur toutes les
   cartes, comme le dos d'un vrai jeu. La rotation de 180° est
   appliquée en JS (l'ordre des transformations compte).           */
.pc-layer.back {
  background:
    repeating-linear-gradient(45deg,  rgba(255,255,255,.10) 0 2px, transparent 2px 9px),
    repeating-linear-gradient(-45deg, rgba(255,255,255,.10) 0 2px, transparent 2px 9px),
    linear-gradient(150deg, #24344f, #121826);
}
.pc-layer.back::before {
  content: "";
  position: absolute;
  inset: 9px;
  border-radius: 6px;
  border: 1px solid rgba(255,255,255,.32);
}
.pc-layer.back::after {
  content: "";
  position: absolute;
  inset: 13px;
  border-radius: 4px;
  border: 1px solid rgba(255,255,255,.15);
}
.pc-back-mark {
  position: absolute;
  inset: 0;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  font-family: var(--font-mono);
  font-size: 13px;
  font-weight: 700;
  letter-spacing: .18em;
  color: rgba(255,255,255,.5);
}

/* ---------- Panneau de détail sous le carrousel ----------
   Il porte le texte long, ce qui libère la carte pour le visuel.  */
.deck-detail {
  background: var(--deck-bg);
  color: #fff;
  padding: 0 24px clamp(28px, 4vw, 40px);
  text-align: center;
}
.deck-detail-inner {
  max-width: 620px;
  margin: 0 auto;
  min-height: 132px;
  transition: opacity .18s ease;
}
.deck-detail-inner.fading { opacity: 0; }

.deck-cat {
  font-family: var(--font-mono);
  font-size: 10px; letter-spacing: .1em; text-transform: uppercase;
  color: rgba(255,255,255,.5);
}
.deck-name {
  font-family: var(--font-display);
  font-weight: 700;
  font-size: clamp(1.4rem, 3.2vw, 1.9rem);
  letter-spacing: -.02em;
  margin: 8px 0 10px;
}
.deck-desc {
  font-size: 15px;
  line-height: 1.6;
  color: rgba(255,255,255,.72);
}

.deck-controls {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 14px;
  margin-top: 22px;
}
.deck-controls a {
  font-family: var(--font-display);
  font-weight: 600;
  font-size: 14px;
  color: var(--deck-bg);
  background: #fff;
  padding: 11px 24px;
  border-radius: var(--r-pill);
  text-decoration: none;
  transition: transform .2s var(--ease), box-shadow .2s var(--ease);
}
.deck-controls a:hover { transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 10px 26px rgba(255,255,255,.18); }
.deck-controls button {
  width: 38px; height: 38px;
  border-radius: 50%;
  border: 1px solid rgba(255,255,255,.22);
  background: rgba(255,255,255,.06);
  color: #fff;
  font: inherit;
  cursor: pointer;
  transition: background .2s var(--ease), border-color .2s var(--ease);
}
.deck-controls button:hover { background: rgba(255,255,255,.14); border-color: rgba(255,255,255,.4); }

/* Le titre de la section n'est pas posé sur la scène : `perspective`
   crée un contexte d'empilement dont aucun enfant ne peut sortir,
   il passerait donc sous la barre de navigation. Il est rendu dans
   le flux normal, juste au-dessus de la bande sombre.             */

/* ---------- Repli : mobile et animations réduites ----------
   La 3D n'apporte rien sur petit écran et coûte cher : la grille
   filtrable plus bas dans la page fait déjà le travail.          */
@media (max-width: 720px) {
  .deck-shell { display: none; }
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .deck-shell { display: none; }
}
@media print {
  .deck-shell { display: none; }
}
